CONNECT MANUAL

INHALTSVERZEICHNIS

01 Sicherheitshinweise

  1. Wärme
  2. Funk
  3. Augen
  4. Wasser
  5. Strom

02 Bedienung

  1. Erste Schritte
  2. Anschalten für Smartphone oder Tablet-Betrieb
  3. Anschalten für wireless DMX-Transmitter-Betrieb
  4. Anschalten, um eine neue CONNECT-Firmware zu übertrage
  5. Akku-Status APP DOWNLOAD
  6. Akku aufladen
  7. Übersicht der Steuerungsfunktionen
  8. KNX-Adaption
  9. Updates
  10. Funktionen der App
  11. Service mode settings
  12. Eine neue Farbe erstellen
  13. Ein neues Programm erstellen
  14. Eine neue Szene erstellen
  15. ApeDMX: Steuerung von Nicht-ApeLabs-Lampen mit der ApeLabs-App
  16. CONNECT / WAPP Locking mit PIN
  17. Strobe button
  18. MusikMode mit auswählbarer Off-Beat Helligkeit

03 Fehlerbehebung

04 Recycling

05 CE – Konformitätserklärung

APP DOWNLOAD

01 SICHERHEITHINWEIS

1. Wärme

Während dem Betrieb entsteht Wärme. Sorgen Sie daher für ausreichend Belüftung und decken Sie den CONNECT nicht ab. Wird der CONNECT im Tourcase geladen, muss der Deckel während dem Ladevorgang geöffnet bleiben!

2. Funk

Benutzen Sie den CONNECT nicht in Bereichen, in denen der Gebrauch von Funkgeräten verboten ist. 2.4 Ghz (2.400 – 2.485 MHz) Max. 20 dBm ~ 100mW (EIRP*)

3. Wasser

Stecker-Netzteile haben im Außenbereich nichts zu suchen. Laden Sie den Akku im Innenbereich auf. Sehen sie dieses Symbol , darf das Netzteil bzw. der CONNECT nicht im Außenbereich benutzt werden. Im Zweifel schreiben Sie uns eine Email an info@apelabs.com oder rufen an. Die Telefonnummer finden Sie auf unserer Website www.apelabs.com

4. Strom

Das Strom-Netzteil ist mit einem Wide-Range Power Supply ausgestattet. 100-240V 50/60Hz. Die Nutzung sollte in den meisten Ländern dieser Welt funktionieren – bitte prüfen Sie aber Ihr lokales Stromnetz. Der Stand-by Stromverbrauch ist sehr gering und Energieeffizient.

02 BEDIENUNG

1. Erste Schritte

1. Der CONNECT hat eine Schutzfolie auf der Acrylglas-Oberflächenplatte. Bitte ziehen Sie diese Schutzfolie(n) ab!

2. Das Gerät ist normalerweise vorgeladen. Ni-MH Akkus verlieren beim einlagern Ihre Energie. Daher laden Sie unbedingt vor der ersten Benutzung den CONNECT mit dem beiliegendem Netzteil auf.

3. Bitte unbedingt per Sichtprüfung den Artikel auf Versandbeschädigungen überprüfen. Sollte ein Beschädigung vorliegen informieren Sie Ihren Händler oder uns direkt unter service@apelabs.com

4. Produktspezifische Informationen wie Abmessungen oder ErsatzteileListen finden Sie auf unserer Website www.apelabs.com

2. Anschalten für Smartphone oder Tablet-Betrieb

Drücken Sie den Taster für ca. 2 Sekunden. Das Gerät schaltet sich ein und ist für die Bluetooth-Verbindung mit einem Smartphone oder Tablet bereit. Zum Ausschalten drücken Sie den Taster erneut für ca. 2 Sekunden.

3. Anschalten für wireless DMX-Transmitter-Betrieb

∙ Drücken Sie den Taster für ca. 6 Sekunden. Das Gerät schaltet sich ein und ist direkt im wireless DMX-Transmitter-Modus.

Hinweis zur DMX-Gruppe (DMX-Universum)

∙ Durch kurzes drücken des Tasters kann die Gruppe (1-4) gewechselt werden. Die LED´s am Gerät zeigen die jeweilige Gruppe an.

∙ Zum Ausschalten drücken Sie den Taster erneut für ca. 2 Sekunde.

 

Hier findet ihr unseren DMX Guide: https://apelabs.com/wp-content/uploads/2023/07/DMX-Guide.pdf

4. Anschalten, um eine neue CONNECT-Firmware zu übertragen

Drücken Sie den Taster für ca. 10 Sekunden. Das Gerät schaltet sich ein. Die Gruppen-LEDs beginnen abwechselnd zu blinken. Das Gerät ist bereit, um ein Software-Update zu empfangen.

5. Akku-Status

Auf der Oberfläche befindet sich ein Akku-Symbol und zeigt per Farbe den Akku-Zustand an.

1. LED grün: Ladezustand mehr als 50%

2. LED rot: Ladezustand weniger als 50%

3. Der Akkuzustand kann in der App unter dem Menüpunkt „Devices“ eingesehen werden.

Hinweise

Die Berechnung des Ladezustands ist erst nach einem vollständigem Lade-/Entladezyklus genau. Bei vollständig leerem Akku blinkt das Gerät 3 Mal rot und schaltet sich dann automatisch ab.

6. Akku aufladen

Zum Laden des Akkus schließen Sie das Original Ape Labs Netzteil an oder stecken den CONNECT in das passende Tourcase. Die Ladespannung beträgt ca. 18V.

Das Gerät blinkt während dem Ladevorgang rot. Sobald der Akku vollständig geladen ist, blinkt das Gerät grün. Die Elektronik des CONNECT wechselt automatisch bei vollem Akku in eine Erhaltungsladung über.

7. Übersicht der Steuerungsfunktionen

1. Smartphone oder Tablet App-Steuerung. Suchen Sie in den AppStores nach „Ape Labs“.

2. Wireless DMX Transmitter (Auch zu benutzen in Verbindung mit dem Ape Labs KNX-DMX Adapter)

3. Wireless DMX Receiver

App

1. Laden Sie sich im Apple App Store oder im Google Play-Store die Ape Labs-App herunter. (Suchbegriff: „Ape Labs“)

2. Aktivieren Sie in Ihrem Tablet oder Smartphone die Bluetooth-Funktion und öffnen Sie die App.

3. Folgen Sie den Anweisungen in der App.

4. Schalten Sie den CONNECT ein. Halten Sie dafür die Taste für ca. 2 Sekunden gedrückt.

Wireless DMX Transmitter

Per App Ape Labs CONNECT V2

1. Folgen Sie den Schritten aus Abschnitt 1 „App“

2. Wählen Sie innerhalb der App den Menüpunkt „More“

3. Wählen Sie den Menüpunkunkt „DMX Transmitter“ und anschließend die Gruppe (1-4)

4. Aktivieren Sie den DMX-Transmitter Modus „Enable Transmitter“

Hinweis Sobald der Modus aktiviert wurde, ist der Zugriff auf die App gesperrt! Der Zugriff auf den CONNECT mit der Ape Labs App ist nach dem Neustart wieder möglich. DMX hat immer größte Sicherheits-Priorität.

Per Taster am CONNECT

Drücken Sie den Taster für ca. 6 Sekunden. Das Gerät schaltet sich ein und ist direkt im wireless DMX-Transmitter-Modus. Durch kurzes drücken des Tasters kann die Gruppe (1-4) gewechselt werden. Die LED´s am CONNECT zeigen die jeweilige Gruppe (DMX-Universum) an.

Wireless DMX Receiver

∙ Folgen Sie den Schritten aus Abschnitt 1 „App“ • Wählen Sie innerhalb der App den Menüpunkt „More“

• Wählen Sie den Menüpunkunkt „DMX receiver“ und anschließend die Gruppe (1-4)

• Aktivieren Sie den DMX-Transmitter Modus „Enable Receiver“

Hinweis

Sender und Empfänger müssen sich in der gleichen Gruppe befinden! (1-4)

 

Hier findet ihr unseren DMX Guide: https://apelabs.com/wp-content/uploads/2023/07/DMX-Guide.pdf

8. KNX-Adaption

Um Ape Labs Lampen per KNX steuern zu können, muss der CONNECT als wireless DMX Transmitter eingestellt werden. Das DMX 512 Eingangssig nal erhält der CONNECT durch den Ape Labs KNX-DMX-Adapter (Art.Nr. 100078). Die KNX-Adaption funktioniert nur in Verbindung mit dem Ape Labs KNX-DMX-Adapter.

Achtung! Eine KNX-Businstallation wird in der Regel durch einen Elektrofachbetrieb vor Ort durchgeführt!

Allgemeine Installationshinweise

• Standard DMX Modus für KNX-Betrieb: 4C Modus (RGBW)

• Adressieren Sie Ihre Ape Labs Lampen mit individuellen DMX-Adressen (Folgen Sie den Anweisungen der APP)

• Folgen Sie den QR-Codes auf dem KNX-DMX Adapter

9. Updates

CONNECT Updaten

  1. CONNECT durch ca. 8 Sek. Drücken des Power-Tasters in den Bootloader-Mode bringen – die Gruppen Leuchte blinkt nun abwechseln
  2. Öffne die App > gehe auf Mehr > CONNECT aktualisieren

 

Lampen Updaten alle V1 Geräte / V2 Geräte bis Juni 2023

  1. Lampen durch 5 Sek. Drücken des Power-Tasters in den Service Mode bringen – die Leuchte blinkt nun blau / weiß
  2. Öffne die App > gehe auf Mehr > Lampen aktualisieren
  3. Die Leuchte blinkt nun rot während des Update Vorganges. Lassen Sie die Leuchte niemals im bootloader Modus leerlaufen.

Sollte die Leuchte dauerhaft rot blinken, schalten Sie das Wifi in Ihrer Umgebung ab, wechseln Sie ggf. den Raum und starten Sie das Update erneut.

 

Lampen Updaten alle Geräte ab V2+ (ab Juni 2023)

  1. Bringe deine Leuchte in den Bootloader Modus. Schalte deine Lampe aus, wenn sie eine Batterie hat. Drücke dann den Taster mindestens 8 Sekunden lang, bis deine Lampe langsam blau/aus blinkt.

– Wenn deine Lampe blau/grün blinkt, bedeutet dies, dass das Gerät mit einem Smartphone verbunden ist und bereit zum Update ist.

– Wenn deine Lampe schnell blau/weiß blinkt, hast du nicht lange genug gedrückt und sie ist im Servicemodus. Drücke „Slow down“ auf der Fernbedienung, um sie in den Bootloader zu bringen

  1. Öffne die App
  2. Wenn du mit einem CONNECT verbunden bist, trenne dich von ihm
  3. Gehe auf „Mehr > Lampen aktualisieren“ und warte bis du mit einem Gerät im Bootloader-Modus verbunden bist
  4. Jetzt kannst du auf „Alle Geräte updaten“ klicken und warten, bis alle deine Geräte aktualisiert sind

10. Funktionen der App

Durch die kontinuierliche Weiterentwicklung der App können wir in dieser Bedienungsanleitung nicht auf die einzelnen Funktionen der App eingehen. Die Lampen-bezogene Funktionen werden in der allgemeinen Ape Labs-Bedienungsanleitung beschrieben. Diese Bedienungsanleitung finden Sie hier:

Manual

11. Service mode settings

1. Lampen-Taster drücken und ca. 5 Sekunden halten. Das Gerät wird sich anschalten und blau/weiß Blinken. Der Taster kann nun losgelassen werden. (Lampen ohne Taster am Gehäuse haben einen Service-Taster auf der Elektronik-Platine. Z.B. ApeCoin)

2. Sobald alle Einstellungen erledigt sind reicht ein kurzer Tasterdruck aus um den Service-Mode zu verlassen.

Mögliche Service-Mode Einstellungen

• Lamp Pairing

• Battery level indicator

• Flicker-free mode

• Reset lamp settings

• Updates

12. Eine neue Farbe erstellen

Mit dem Farbwähler können Sie eine neue Farbe erstellen:

• Verwenden Sie die Farbauswahl, um die gewünschte Farbe auszuwählen.

• Klicken Sie auf die Schaltfläche „Farbe speichern“ oben rechts in der Farbauswahl.

• Geben Sie einen Namen für die Farbe ein (Standard ist „Neue Farbe“)

Sie können eine neue Farbe auch mit dem Farbeditor erstellen:

• Drücken Sie die Schaltfläche „Farben“ in der Symbolleiste

• Klicken Sie auf die Schaltfläche „+“.

• Verwenden Sie die farbigen Schieberegler, um die gewünschte Farbe auszuwählen

• (optional) Klicken Sie auf die obere Leiste, um den Namen festzulegen (Standard ist „Neue Farbe“)

• (optional) Wenn Sie die Farbe auf Ihren Lampen in der Vorschau anzeigen möchten, schalten Sie den Schalter „Vorschau aktiv“ ein und wählen Sie die Gruppen aus, auf denen Sie die Farbe anzeigen möchten.

• (optional) Wenn Sie die Farbe mit anderen Nutzern teilen möchten, setzen Sie den Schalter „Share with community“ auf on

• Klicken Sie auf die Schaltfläche „Speichern“ in der rechten unteren Ecke

Wenn Sie eine neue Farbe auf der Grundlage einer bestehenden Farbe erstellen möchten, können Sie die Schaltfläche „Duplizieren“ hinter dem Eintrag in der Farbliste verwenden.

13. Ein neues Programm erstellen

• Drücken Sie die Schaltfläche „Programme“ in der Symbolleiste

• Klicken Sie auf die Schaltfläche „+“.

• Nun können Sie bis zu 4 Schritte für Ihr Programm definieren

• Klicken Sie auf die Farbschaltfläche links von einem der 4 Schritte, um den Schritteditor zu öffnen

• Sie haben nun mehrere Optionen:

• Wählen Sie eine Farbe aus der Farbliste

• Klicken Sie auf „Farbe definieren“, um den Farbeditor zu öffnen (folgen Sie den Schritten aus dem Abschnitt „Eine neue Farbe erstellen“)

• Verwenden Sie „Blackout“ für einen Schritt, bei dem die Lampen ausgeschaltet werden sollen

• Verwenden Sie „Löschen“, um die Farbe aus dem Schritt zu entfernen

• Legen Sie die Ausblendzeit für den Schritt fest. Dies ist die Zeit, die die Lampen benötigen, um von der vorherigen Farbe zur neuen Farbe zu wechseln.

• Legen Sie die Haltezeit für den Schritt fest. Dies ist die Zeit, die die Lampen auf der ausgewählten Farbe bleiben, bevor sie zur nächsten Farbe überblenden.

• Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Schritte, die Sie definieren möchten.

• (optional) Klicken Sie auf die obere Leiste, um den Namen festzulegen (Standard ist „New Program“)

• (optional) Wenn Sie eine Vorschau des Programms auf Ihren Lampen wünschen, wählen Sie unten im Bildschirm die Gruppen aus, für die Sie eine Vorschau des Programms wünschen, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Programmvorschau“. Wenn Sie Änderungen an dem Programm vornehmen, müssen Sie erneut auf die Schaltfläche „Programmvorschau“ klicken, um die Änderungen zu sehen.

• (optional) Geben Sie einen Namen für das Programm ein (Standard ist „Neues Programm“)

Wenn Sie ein neues Programm auf der Grundlage eines bestehenden Programms erstellen möchten, können Sie die Schaltfläche „Duplizieren“ hinter dem Eintrag in der Programmliste verwenden.

14. Eine neue Szene erstellen

Sie können eine neue Szene mit Hilfe des Szeneneditors erstellen:

• Drücken Sie die Schaltfläche „Szenen“ in der Symbolleiste

• Klicken Sie auf die Schaltfläche „+“.

• Nun können Sie für jede Gruppe eine Farbe oder ein Programm festlegen

• Klicken Sie auf die Schaltfläche „Farbe“ links von einer der Gruppen, um den Schritteditor zu öffnen

• Sie haben nun mehrere Optionen:

• Wählen Sie eine Farbe oder ein Programm aus der Liste

• Verwenden Sie „Blackout“, wenn alle Lampen in dieser Gruppe ihr Licht ausschalten sollen

• Verwenden Sie „Löschen“, um die Farbe aus dem Schritt zu entfernen

• Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Gruppen, die Sie definieren möchten

15. ApeDMX: Steuerung von Nicht-ApeLabs-Lampen mit der ApeLabs-App

Diese Funktion ermöglicht die Steuerung von DMX-Lampen mit der ApeLabsApp. Sie können diese Funktion nutzen, um Lampen von anderen Herstellern zu steuern. Dazu müssen Sie das richtige DMX-Profil für Ihre Lampen finden. Die Profile sind in der App unter „Mehr > ApeDMX“ aufgelistet. Im Moment gibt es keine Möglichkeit, neue Profile in der App hinzuzufügen. Bitte schauen Sie in der Bedienungsanleitung Ihres Herstellers nach, welches DMX-Profil am besten zu Ihren Lampen passt.

Wenn Sie das richtige Profil für Ihre Lampen gefunden haben, können Sie auf das Profil klicken, um die Adresszuordnung zu sehen. Diese Tabelle zeigt Ihnen, welche DMX-Adresse Sie einstellen müssen, um die Lampe einer bestimmten Gruppe zuzuordnen. Außerdem sehen Sie die Kanalzuordnung.

Bevor Sie diese Funktion nutzen, stellen Sie sicher, dass Ihr Telefon mit Ihrem CONNECT-Gerät verbunden ist und Sie oben auf dem ApeDMX-Bildschirm „ApeDMX-Ausgang ist aktiviert“ sehen. Mit den Schaltflächen am oberen Bildschirmrand können Sie den ApeDMX-Ausgang aktivieren oder deaktivieren.

 

Hier findet ihr unseren DMX Guide: https://apelabs.com/wp-content/uploads/2023/07/DMX-Guide.pdf

16. CONNECT / WAPP Locking mit PIN

Bisher war es möglich, dass sich jedes Smartphone mit der Ape Labs CONNECT App mit einem CONNECT verbinden konnte, wenn dieser gerade nicht mit einem anderen Smartphone verbunden war. Nun gibt es die Möglichkeit den CONNECT mit einer PIN zu sperren. So kann verhindert werden, dass sich unbefugte Personen mit einem CONNECT verbinden, wenn das eigene Gerät nicht mehr verbunden ist. Nachdem der CONNECT neugestartet wurde, ist er wieder für jedes Smartphone verfügbar, bis er wieder mit einer PIN gesperrt wird. Die App setzt die PIN automatisch, wenn der CONNECT mit diesem Smartphone bereits gesperrt wurde.

 

PIN setzen

Um eine PIN zu setzen, muss der CONNECT mit der App verbunden sein. In der Geräteliste kann neben dem verbundenen CONNECT das Schloss-Symbol angeklickt werden. Nun öffnet sich ein Fenster, in dem die PIN gesetzt werden kann. Nachdem der „OK“ Button angeklickt wurde, blinkt die Bluetooth-LED am CONNECT 3x schnell, um das Sperren zu bestätigen. Rechts oben ist nun ein Schloss-Symbol neben der Seriennummer zu erkennen.

 

PIN löschen

Um die PIN zu löschen, muss der CONNECT mit der App verbunden sein. In der Geräteliste kann neben dem verbundenen CONNECT das Schloss-Symbol angeklickt werden. Nun öffnet sich ein Fenster, mit dem das Löschen der PIN bestätigt werden kann.

 

Verwalten der gespeicherten PINs

Unter „Mehr -> App-Einstellungen“ werden alle gespeicherten PINs angezeigt. Hier können die PINs auch gelöscht werden oder PINs für andere CONNECTs gesetzt werden. Das ist zum Beispiel hilfreich, wenn man sich mit mehreren Endgeräten mit dem selben CONNECT verbinden möchte. Die PIN des gerade verbundenen CONNECTs kann nur nach einem Neustart des CONNECTs geändert werden.

  • Die Sprache der App kann in den Einstellungen auch auf Deutsch umgestellt werden. Dafür einfach „More -> App settings“ auswählen und dann unter „Language“ „Deutsch“ auswählen.

17. Strobe Button

Wenn die Strobo Funktion aktiviert ist, blinkt die Lampe bei voller Helligkeit schnellst möglich. Ein aktvierter Blackout oder MusikMode wird dabei ignoriert. Der Strobo Modus ist also höher priorisiert als der Blackout und MusikMode. Der Strobo kann entweder durch den Button in der App aktiviert werden oder durch gleichzeitiges Drücken der beiden Speed-Tasten auf der Fernbedienung. Durch ein erneutes Drücken einer einzelnen Speed-Taste wird der Strobo wieder deaktiviert.

18. MusikMode mit auswählbarer Off-Beat Helligkeit

Bisher waren die Lampen im MusikMode gedimmt, wenn sie gerade keinen Beat erkannt haben. Jetzt ist es möglich, die Helligkeit im MusikMode selbst zu bestimmen. Neben der Auswahl der MusikMode Quelle, gibt es jetzt auch die Auswahl der Helligkeit im Off-Beat. Die Helligkeit kann dabei zwischen 0% und 15% (bisheriger Standard) gewählt werden. Wenn 0% ausgewählt ist, ist die Lampe im Off-Beat im Blackout.

03 FEHLERBEHEBUNG

Problem Mögliche Ursache Lösung
Keine Verbindung
mit der APP
CONNECT ist nicht
mit der APP
gekoppelt
In der Ape Labs App
das Bluetooth-Symbol
(oben rechts)
anklicken und den
Anweisungen folgen
Bluethooth deaktivieren Aktivieren Sie
Bluetooth auf Ihrem
Smartphone/Tablet
CONNECT oder APP
abgestürzt
Schalten Sie den
CONNECT aus und
wieder an und
starten Sie ihr
Smartphone/Tablet neu.
CONNECT lässt sich
nicht einschalten
Taster zu kurz
gedrückt
Taster drücken und
2 Sekunden halten
Akku komplett
leer
18V Netzteil anstecken.
Ladung beginnt evtl.
erst nach einigen Minuten.
Gruppen-LEDs
blinken abwechselnd
Gerät im
BootloaderModus
Drücken Sie die
Power-Taste für
einige Sekunden und
versuchen Sie den
CONNECT neu zu starten.
CONNECT-Firmware
fehlt
Starten Sie die APP,
wählen Sie den Menüpunkt
„CONNECTUpdate“
und spielen sie die aktuelle
Firmware auf.

04 RECYCLING

Alle elektronischen Ape Labs Produkte enthaltenen Elektronikteile und dürfen gemäß europäischen Richtlinien nicht über den Hausmüll entsorgt werden. Bringen Sie Ihre elektronischen Ape Labs Produkte und alle im Lieferumfang enthaltenen Elektronikteile nach der Verwendung zu einer Sammelstelle für elektrische und elektronische Altgeräte. Eine kostenfreie Rücknahme durch Ihren Händler oder der Ape Labs GmbH direkt ist ebenso möglich. Dieses Symbol (Mülleimer mit Balken) weißt Sie auf die fachgerechte Entsorgung hin.

05 CE – KONFORMITÄTSERKLÄRUNG

CONNECT MANUAL

GERMAN / ENGLISH

TABLE OF CONTENTS

01 Safety Instructions

1. Temperature

2. Wireless

3. Water

4. Electricity

02 Using the CONNECT

1. First steps

2. Switch on for smartphone or tablet operation

3. Switch on for wireless DMX transmitter operation

4. Power on to upload new CONNECT firmware

5. Battery status APP DOWNLOAD

6. Recharge battery

7. Overview of the control functions

8. KNX adaptation

9. Features of the app

10. Service mode settings

11. Create a new color

12. Create a new program

13. Create a new scene

14. ApeDMX: Control non-ApeLabs lamps with the ApeLabs app

03 Troubleshooting

04 Recycling

05 CE – Declaration of Conformity

APP DOWNLOAD

01 SAFETY INSTRUCTIONS

1. Temperature

Heat is generated during operation. Please ensure that the device is used in an area with proper ventilation and out of direct sunlight. Do not unplug the CONNECT. If transporting in the tour case, the lid to the case must remain open during the charging process.

2. Wireless

Do not use the CONNECT in areas where the use of radio equipment is prohibited. 2.4 GHz (2400 – 2485 MHz) Max. 20dBm ~ 100mW (EIRP*)

3. Water

Plug-in power supplies should not be used outdoors. Please charge the battery indoors. If you see this symbol , the power pack or the CONNECT must not be used outdoors. If in doubt, send us an email to info@apelabs.com or give us a call. You can find the phone number on our website www.apelabs.com

4. Electricity

The power adapter is equipped with a wide-range power supply. 100-240V 50/60Hz. It should work in most countries around the world – but please check your local power grid. The stand-by power consumption is very low and energy efficient.

02 USING THE CONNECT

1. First steps

1. The CONNECT has a protective film on the acrylic glass surface plate. Please remove this protective film(s)!

2. The device is usually pre-charged. Ni-MH batteries lose their energy when stored. It is therefore essential that you charge the CONNECT with the enclosed power pack before using it for the first time .

3. Please be sure to visually inspect the item for shipping damage. If there is any damage, inform your dealer or us directly at service@apelabs. com

4. Product-specific information such as dimensions or spare parts lists can be found on our website www.apelabs.com

2. Switch on for smartphone or tablet operation

Press the power button for about 2 seconds. The device switches on and is ready for Bluetooth connection with a smartphone or tablet.

To power off, press the button again for about 2 seconds.

3. Switch on for wireless DMX transmitter operation

Press the power button for about 6 seconds. The device will switch directly to Wireless DMX Transmitter mode.

Note on the DMX group (DMX universe)

The group (1-4) can be changed by briefly pressing the button. The LEDs on the device indicate the respective group. To power off the CONNECT, press the button again for approx. 2 seconds.

4. Power on to upload new CONNECT firmware

Press the button for about 10 seconds. The device switches on into “Service Mode.” The group LEDs start flashing alternately. The device is now ready to receive a software update.

5. Battery Status

There is a battery symbol on the surface and shows the battery status by color.

1. LED Green: A charge level of more than 50%

2. LED Red: A charge level less than 50%

3. The battery status can also be viewed in the app under the „Devices“ menu

Tips

The state of charge calculation is only accurate after a full charge/discharge cycle. When the battery is completely empty, the device flashes red 3 times and then switches off automatically.

6. Recharge Battery

o charge the battery, plug-in the CONNECT to the PSU or put the CONNECT in the appropriate tour case. The charging voltage is about 18V.

The device will flash red while charging. As soon as the battery is fully charged, the device will flash green. The electronics of the CONNECT will automatically switch to a trickle charge when the battery is full.

7. Overview of the Control Functions

1. Smartphone or tablet app control. Search for „ape labs“ in the app stores.

2. Wireless DMX Transmitter (Also to be used in conjunction with the Ape Labs KNX-DMX Adapter)

3. Wireless DMX Receiver

App

1. Download the Ape Labs app from the Apple App Store or Google Playstore. (search term: “Ape Labs”)

2. Activate the Bluetooth function on your tablet or smartphone and open the app.

3. Follow the instructions in the app.

4. Turn on the CONNECT. To do this, press and hold the button for approx. 2 seconds.

Wireless DMX Transmitter

via app

1. Follow the steps from Section 1 „App“

2. Within the app, select the menu item „More“

3. Select the menu item „DMX Transmitter“ and then the group (1-4)

4. Activate the DMX transmitter mode „ Enable Transmitter“

Important

Once the mode has been activated, access to the app is blocked! Access to the CONNECT with the Ape Labs app is possible again after the restart. DMX always has the highest safety priority.

via CONNECT hardware

Press the button for about 6 seconds. The device switches itself on and is directly in wireless DMX transmitter mode. The group (1-4) can be changed by briefly pressing the button. The LEDs on the CONNECT show the respective group (DMX universe).

Wireless DMX Receiver

∙ Follow the steps from Section 1 „App“

• Within the app, select the menu item „More“

• Select the menu item „DMX receiver „ and then the group (1-4)

• Activate the DMX transmitter mode „ Enable Receiver“

Important

Transmitter and receiver must be in the same group! (1-4)

8. KNX-Adaption

In order to be able to control Ape Labs lights via KNX, the CONNECT must be set as a wireless DMX transmitter. The CONNECT receives the DMX 512 input signal via the Ape Labs KNX-DMX adapter ( item no. 100078 ). The KNX – Adaption only works in connection with the Ape Labs KNX DMX adapter.

Danger! A KNX bus installation should be performed by an electrician.

General installation instructions

• Standard DMX mode for KNX operation: 4C mode (RGBW)

• Address your Ape Labs lamps with individual DMX addresses (Follow the APP instructions)

• Follow the QR codes on the KNX-DMX adapter

9. Features of the app

Due to the continuous further development of the app, we cannot go into the individual functions of the app in these operating instructions. The lamp-related functions are described in the general Ape Labs user guide. This manual can be found here:

10. Service mode settings

1. Press the fixture button and hold it for about 5 seconds. The device will turn on and blink blue/white. The button can now be released. (Lamps without a button on the housing have a service button on the electronics board. E.g. ApeCoin )

2. As soon as all settings have been made, a short push of a button is enough to exit the service mode.

Possible service mode settings

• Light pairing

• Battery level indicator

• Flicker free mode

• Reset light settings

11. Create a new color

You can create a new color by using the color picker:

• Use the color picker to select the desired color

• Click on the „Save color“ button top right from the color picker

• Type in a name for the color (default is „New Color“)

You can also create a new color by using the color editor:

• Press the „Colors“ button in the toolbar

• Click on the „+“ button

• Use the colored sliders to set the desired color

• (optional) Click on the top bar to set the name (default is „New Color“)

• (optional) If you want to preview the color on your lamps, set the „Pre view active“ switch to on and select the groups you want to preview the color on

• (optional) If you want to share the color with other users, set the „Share with community“ switch to on

• Click on the save button in the right bottom corner

If you want to create a new color based on an existing color, you can use the duplicate button after the entry in the color list.

12. Create a new program

• Press the „Programs“ button in the toolbar

• Click on the „+“ button

• Now you can define up to 4 steps for your program

• Click the color button on the left of one of the 4 steps to open the step editor

• You have multiple options now:

• Select a color from the color list

• Click „Define color“ to open the color editor (Folow the steps from the „Create a new color“ section)

• Use „Blackout“ for a step where the lamps should turn their lights off

• Use „Clear“ to remove the color from the step

• Set the fade time for the step. This is the time it takes for the lamps to fade from the previous color to the new color

• Set the hold time for the step. This is the time the lamps will stay on the selected color before fading to the next color

• Repeat this for all steps you want to define

• (optional) Click on the top bar to set the name (default is „New Program“)

• (optional) If you want to preview the program on your lamps, select the groups you want to preview the program on at the bottom of the screen and click the „Preview program“ button. If you make changes to the program, you have to click the „Preview program“ button again to see the changes

• (optional) Type in a name for the program (default is „New Program“)

If you want to create a new program based on an existing program, you can use the duplicate button after the entry in the program list.

13. Create a new scene

You can create a new scene by using the scene editor:

• Press the „Scenes“ button in the toolbar

• Click on the „+“ button

• Now you can define a color or program for each group

• Click the color button on the left of one of the groups to open the step editor

• You have multiple options now:

• Select a color or program from the list

• Use „Blackout“ if all lamps in this group should turn their lights off

• Use „Clear“ to remove the color from the step

• Repeat this for all groups you want to define

14. ApeDMX: Control non-ApeLabs lamps with the ApeLabs app

This feature allows to control DMX lamps with the ApeLabs app. You can use this feature to control lamps from other manufacturers. You will need to find the correct DMX profile for your lamps. The profiles are listed in the app under „More > ApeDMX“. At the moment there is no way to add new profiles to the app. Please check your manufacturer‘s manual to find out which DMX profile fits best for your lamps.

When you found the correct profile for your lamps, you can click on the profile to see the address mapping. This table shows you which DMX address you need to set to put the lamp in a specific group. Also you see the channel assignment.

Before you start using this feature make sure your phone is connected to your CONNECT device and you see „ApeDMX output is enabled“ at the top of the ApeDMX screen. You can use the buttons at the top of the screen to enable or disable the ApeDMX output.

03 TROUBLESHOOTING

Problem Possible cause Solution
No connection
with the APP
CONNECT is not
coupled with the
APP
In the Ape Labs app,
click the Bluetooth
icon (top right) and
follow the instructions
Bluethooth disabled. Activate Bluetooth
on your phone.
CONNECT or APP
crashed.
Turn the CONNECT
off and on again
and restart your phone.
CONNECT will
not turn on
Button pressed to
short.
Press button and
hold for 2 second.
Battery completely
empty.
Plug in 18V power
adapter. Charge
may start after
a few minutes.
Group LEDs
alternately flashing
device in bootloader
mode.
Press the power
button for a few seconds
and try to restart the
CONNECT.
CONNECT firmware
missing
Activate Bluetooth
on your phone.
CONNECT or APP
crashed.
Start the APP,
select the menu item
„CONNECT Update“
and put the current
firmware on it.

04 RECYCLING

All electronic Ape Labs products contain electronic parts and in accordance with federal guidelines should not be discarded in household waste. Bring your electronic Ape Labs products and any associated accessories and parts to an appropriate electronic recycling center or collection point. A free return through your dealer or Ape Labs GmbH directly is also possible. This symbol (garbage can with a bar) will point you to appropriately dispose of your items.

05 CE – DECLARATION OF CONFORMITY